第2步 调整角块的朝向(基础部分)
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第2步 调整角块的朝向(实例部分和提高公式)
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调整角块朝向的公式 |
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角块朝向的 第1招 |
(R U R' U R U2 R') (L' U' L U' L' U'2 L) |
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(L' U' L U' L' U'2 L)(R U R' U R U2 R') 就是上面那个公式两个括号倒一下。 |
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角块朝向的 第2招 |
(L' U2 L U L' U L) (R U'2 R' U' R U' R') 就是第1招第一个公式的逆公式。 |
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(R U'2 R' U' R U' R')(L' U2 L U L' U L) 也是把上一个公式两个括号倒一下。 |
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角块朝向的 第3招 |
z' (R U R' U')2 L2 (U R U' R')2 L2 z |
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z' (U R U' R')2 L2 (R U R' U')2 L2 z |
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z' ((R U R' U')2 L)3 L z 右上这个角要逆时针转,就用 |
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z' ((U R U' R')2 L)3 L z 右上这个角要顺时针转,就用 |
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两个小鱼另外的解法 | (R U' U' R' U' R U' R') U 注意这个小鱼初始的位置和上面的小鱼是不同的。这个公式就是这个形状的OLL公式+U+顺时针三棱换PLL公式+U |
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(R' U2 R U R' U R) U
就是这个形状的OLL公式+U+逆时针三棱换PLL公式+U |
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角块朝向的第3招在底面用 | (R U R' U')2 D2 (U R U' R')2 D2 |
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(U R U' R')2 D2 (R U R' U')2 D2 |
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角块朝向两个提高速度的公式 | (R U U) (R' U' R U R' U') (R U' R') U2 |
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R U'U' (R'2 U') (R2 U') R'2 U2 R |
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调整棱块朝向的公式 |
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棱块朝向第1招 |
顶层对棱翻 |
(M'U)2 M' U2
(M U)2 M U2 也就是上顺上顺上顺顺,下顺下顺下顺顺 |
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棱块朝向第2招 | 顶层四棱翻 |
(M'U)4 (MU)4 也就是四个上顺+四个下顺 |
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顶层左上相邻的两个+ |
(M'U)4 也就是四个上顺 |
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顶层右下相邻的两个+ |
(MU)4 也就是四个下顺 |
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棱块朝向第3招 | 顶层右下相邻两个棱翻 |
(R' U2) (R'2 U R' U')(R' U2) (r U R U')r' |
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如果上面这个公式忘了,你也可以用对棱翻+准备回复的策略把这个情况搞定,如右所示。 |
(R B)(M'U)2 M' U2
(M U)2 M U2 (B' R') 就是准备(R B)把右边这个块准备到对棱的位置,然后上顺上顺上顺顺,下顺下顺下顺顺,然后(B' R')回复。 |
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调整棱块顺序公式 |
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两个PLL三棱换公式 | (R U ' R) U
(R U R U') (R' U' R2) |
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(R'2 U)(R U R' U')
(R' U')(R' U R')
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调整角块顺序公式 |
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两个PLL三角换公式 | x' R2 D2(R' U' R)
D2(R' U R') x |
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x'(R U'R) D2 (R'U R) D2 R2 x x'表示魔方整体旋转,方向就是让黄色面冲着你自己。有下划线的U'是用左手食指,斜体的 U' 或者 F' 是用右手拇指。 |
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第二个公式,三个角块的三轮换。 | 第一个解法: (R' F'R2 F R U2)2 第二个解法: ((R' F R F')3 U2)2 就是(R' F R F')做三次,然后加上U2,然后上面步骤重复一遍。这个公式长一些,但更好记。 |
解法1:
解法2:
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第一个解法: (U2 R' F'R2 F R )2 看4这个角是往下走,就用逆公式。他是 第二个解法: (U2 (R' F R F')3 )2
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解法1:
解法2:
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第一个解法: U (R'F'R2 FRU2) (R'F'R2 FR) U 第二个解法: U(R'FR F')3 U2 (R'FR F')3 U 跟第一个解法的道理一样,本来最后应该是U2+U',最后就等同于一个U。 |
解法1:
解法2:
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第一个解法: U' (R'F'R2 FRU2) (R'F'R2 FR) U' 这个公式同样是用了一个准备回复的策略,加上上面的正公式。本来最后应该是U2+U,最后就等同于一个U'。 第二个解法: U'(R'FR F')3 U2 (R'FR F')3 U' 跟第一个解法的道理一样,本来最后应该是U2+U,最后就等同于一个U'。 |
解法1:
解法2:
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(x2 y) U(R'F'R2 FRU2)(R'F'R2 FR) U (y' x'2) 这个公式就是翻了一下魔方,做前面8到3到1再回到8的公式,U (R'F'R2 FRU2) (R'F'R2 FR) U,
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第三个公式,三个角块的三轮换。 | (L2 U R2 U')2 |
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(U R2 U' L2)2 |
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奇偶校验PLL公式 |
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1 | (R U R' U')(R' F)(R2 U' R' U')(R U R' F') 有下划线的U'是用左手食指,斜体的 U' 或者 F' 是用右手拇指。 |
3D动画 |
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2 | (R U R' F')(R U R' U')(R' F)(R2 U' R' U') |
3D动画 |
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3 | F(R U'R' U')(R U R' F')(R U R' U')(R' F R F') |
3D动画 |
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4 | z(U' R D')(R2 U R' U' R2 U) D R' |
3D动画 |
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5 | (R' U2)(R U'U')(R' F R U R' U')(R'F' R2 U') |
3D动画 |
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6 | (R U'U')(R' U2)(R B ' R' U')(R U R B R2' U) |
3D动画 |
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7 | U' (R'U R U') R2' b' x
(R' U R) y'
(R U R' U' R2) |
3D动画 |
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8 | (R' U R' d') (R' F') (R2 U' R' U)(R' F R F) |
3D动画 |
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9 | z(R' U R')z'(R U2 L' U R') z(U R')z'(R U2 L' U R') |
3D动画 |
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10 | z (U'R D')
(R2 U R'U') z' (R U R') z (R2 U R') D R' |
3D动画 |